Web Programming and Development (การเขียนโปรแกรมและพัฒนาเว็บ) หมายถึง
กระบวนการวางแผน ออกแบบ เขียนโปรแกรม ทดสอบ และดูแลรักษาระบบเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันบนเว็บ เพื่อให้สามารถแสดงผลผ่านเว็บเบราว์เซอร์และทำงานร่วมกับผู้ใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Front-end Development (ฝั่งผู้ใช้)
การพัฒนาองค์ประกอบที่ผู้ใช้งานมองเห็นและโต้ตอบผ่านเว็บเบราว์เซอร์ เช่น การออกแบบหน้าเว็บ การจัดวางปุ่ม สี รูปภาพ และการเขียนโค้ดด้วยภาษา HTML, CSS และ JavaScript
Back-end Development (ฝั่งเซิร์ฟเวอร์)
การพัฒนาส่วนของระบบที่ทำงานเบื้องหลัง เช่น การเชื่อมต่อฐานข้อมูล การจัดการผู้ใช้งาน การประมวลผลคำสั่งต่าง ๆ ด้วยภาษาเช่น PHP, Python, Node.js หรือ Java
ฐานข้อมูล (Database) เช่น MySQL, MongoDB
Web Frameworks เช่น React, Angular, Laravel, Express.js
Web Servers เช่น Apache, Nginx
DevOps Tools สำหรับการจัดการเวอร์ชัน การทดสอบ และการปรับใช้เว็บไซต์
เพื่อสร้างเว็บไซต์ที่มีฟังก์ชันตอบสนองต่อความต้องการของผู้ใช้
เพื่อรองรับการเข้าถึงจากอุปกรณ์หลากหลาย (Responsive Web)
เพื่อให้เกิดประสบการณ์ผู้ใช้ (UX) ที่ดี
เพื่อสามารถจัดการข้อมูลหรือระบบต่าง ๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพและปลอดภัย
Web Programming and Development (การเขียนโปรแกรมและพัฒนาเว็บ) หมายถึง
กระบวนการวางแผน ออกแบบ เขียนโปรแกรม ทดสอบ และดูแลรักษาระบบเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันบนเว็บ เพื่อให้สามารถแสดงผลผ่านเว็บเบราว์เซอร์และทำงานร่วมกับผู้ใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ผลงานวิจัย (เรียงตามปี พ.ศ.)
Improving Critical Reading Abilities in 10th Graders: An Active Learning Approach
ผู้เขียน: N. Phimphimon, A. Intasena, T. Srimunta, P. Khantasiri
วารสาร: International Journal of Learning, Teaching and Educational Research, 23(3), 2024
คำสำคัญ: Critical Reading, Active Learning, Secondary Education
THE DEVELOPMENT OF AN ONLINE LEARNING COMMUNITY MODEL BASED ON THE CONCEPT OF COLLABORATIVE LEARNING TO PROMOTE SKILLS IN USING TEACHING TECHNOLOGY ACCORDING TO THE PERFORMANCE
ผู้เขียน: P. Khantasiri, E. Bangthamai
สถาบัน: Silpakorn University, 2023
คำสำคัญ: Online Learning Community, Collaborative Learning, Teaching Technology Skills
การเปรียบเทียบผลการเรียนรู้และความคิดสร้างสรรค์ของผู้เรียนที่เรียนด้วยบทเรียนบนเว็บแบบโครงงานกับการเรียนแบบปกติ เรื่อง การออกแบบสื่อสิ่งพิมพ์เชิงสร้างสรรค์ด้วยโปรแกรมตกแต่ง
ผู้เขียน: ไพรวัลย์ ขันทศิริ, รัฐสา น์เลาหสุรโยธิน, ฐิติมา กำลังเลิศ
วารสาร: Journal of Educational Measurement Mahasarakham University, 21(2), 203-217, 2565 (2022)
คำสำคัญ: Web-based Project Learning, Creativity, Graphic Design
ไม่พบความคิดเห็น