วิชาเรียน / รายละเอียดหลักสูตร
หลักสูตร “สมหวังศรีประจันต์” เป็น หลักสูตรท้องถิ่นแบบบูรณาการ 8 กลุ่มสาระ โดยเนื้อหาหลักเน้นการเรียนรู้ท้องถิ่นศรีประจันต์ กระบวนการสร้างมูลค่าเพิ่มจากผลิตผล/ภูมิปัญญา และทักษะอาชีพเพื่อสร้างรายได้ระหว่างเรียน
หน่วย/กิจกรรมตัวอย่าง (ตามเอกสารตัวอย่างการจัดหน่วยการเรียนรู้):
สืบค้นสมหวัง: สืบค้นลักษณะ/ส่วนต่าง ๆ และการใช้ประโยชน์
SKETCH สมหวัง: ออกแบบและสร้างสรรค์งานจากแรงบันดาลใจ “สมหวัง”
สร้างสรรค์สมหวัง 2 มิติ: ผลงานศิลปะ 2 มิติ
สร้างสรรค์สมหวัง 3 มิติ: ผลงานศิลปะ 3 มิติ
สมหวังโชว์: นำเสนอผลงาน สรุปผล และต่อยอดสู่การใช้งานจริง/อาชีพ
1) คุณสมบัติผู้เรียน
นักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนต้น (ตามหลักสูตรกำหนดไว้ที่ระดับนี้)
ไม่กำหนดรายวิชาพื้นฐาน/Prerequisite (เรียนได้ทุกคน)
2) การเข้าร่วมเรียนและการมีส่วนร่วม
ต้องเข้าร่วมกิจกรรมให้ครบ และร่วมทำงานกลุ่ม/แลกเปลี่ยนความคิดเห็นอย่างสม่ำเสมอ (สอดคล้องกับการเน้น “ทำงานเป็นทีม” และ “ประสบการณ์ตรง”)
3) งานที่ต้องส่ง/ชิ้นงานหลัก (Deliverables)
งานสืบค้นข้อมูลท้องถิ่น/ข้อมูลผลิตภัณฑ์
งานออกแบบ/ร่างแนวคิด (Sketch/Design)
ชิ้นงานสร้างสรรค์ (2 มิติ/3 มิติ)
ผลงานนำเสนอ/สมหวังโชว์ (สรุปผลและสะท้อนการเรียนรู้)
4) ความปลอดภัยและความรับผิดชอบ
ปฏิบัติตามกติกาห้องเรียน/เวิร์กช็อป ใช้อุปกรณ์อย่างระมัดระวัง
รักษาความสะอาดและความรับผิดชอบในงาน (สอดคล้องคุณลักษณะของหลักสูตร)
5) วินัยและความซื่อสัตย์ทางวิชาการ
ห้ามคัดลอกผลงานผู้อื่น/ใช้รูปหรือสื่อโดยไม่ให้เครดิต
การนำเสนอ/ประชาสัมพันธ์ต้องไม่ทำให้เกิดความเข้าใจผิด (สอดคล้องคุณลักษณะ “ซื่อสัตย์สุจริต”)
ถ้าต้องการ ผมสามารถจัด “รูปแบบประเมินผล” เป็นเปอร์เซ็นต์ (งานระหว่างเรียน/ชิ้นงาน/นำเสนอ/พฤติกรรม) ให้เป็นมาตรฐาน LMS ได้ทันทีครับ โดยยึดผลลัพธ์การเรียนรู้ด้านความรู้–ทักษะ–คุณลักษณะตามเอกสาร
ชื่อหลักสูตร: สมหวังศรีประจันต์
ลักษณะหลักสูตร: หลักสูตรท้องถิ่นบูรณาการหน่วยการเรียนรู้ (เชื่อม 8 กลุ่มสาระ)
ระดับชั้น: มัธยมศึกษาตอนต้น
ระยะเวลาเรียน: 40 ชั่วโมง
หลักสูตรนี้มุ่งเน้นให้นักเรียนได้เรียนรู้และตระหนักถึงคุณค่าของท้องถิ่นอำเภอศรีประจันต์ ผ่านเรื่องราว วิถีชีวิต ภูมิปัญญาท้องถิ่น และผลิตผลทางการเกษตร โดยเฉพาะ “สมหวังศรีประจันต์” ซึ่งเป็นอัตลักษณ์สำคัญของชุมชน ผู้เรียนจะได้ฝึกประสบการณ์จากสถานการณ์จริง เช่น กระบวนการปลูก การแปรรูป การสร้างมูลค่าเพิ่ม และการตลาดเชิงสร้างสรรค์ ตลอดจนเชื่อมโยงแนวคิดเศรษฐกิจพอเพียงและ SDGs พร้อมเสริมทักษะคิดวิเคราะห์ การทำงานเป็นทีม ความคิดสร้างสรรค์ และคุณลักษณะที่พึงประสงค์ เช่น ความรับผิดชอบ จิตสาธารณะ และความภาคภูมิใจในบ้านเกิด
ให้ผู้เรียนมีความรู้ความเข้าใจในวิชาชีพสำคัญในท้องถิ่น และแนวทางสร้างรายได้ระหว่างเรียน
พัฒนาทักษะอาชีพที่สำคัญในท้องถิ่น และทักษะที่นำไปสู่การสร้างรายได้ระหว่างเรียน
เสริมสร้างคุณลักษณะทางวิชาชีพที่พึงประสงค์สำหรับการสร้างรายได้ระหว่างเรียน
เช่น “สืบค้นสมหวัง”, “SKETCH สมหวัง”, “สร้างสรรค์สมหวัง 2 มิติ”, “สร้างสรรค์สมหวัง 3 มิติ”, และ “สมหวังโชว์ (นำเสนอผลงาน/สรุปผล)”
ด้านความรู้ (K) ผู้เรียนสามารถอธิบายอัตลักษณ์ “สมหวังศรีประจันต์”, อธิบายกระบวนการแปรรูปแห้วเป็นผลิตภัณฑ์, ใช้หลักสุขาภิบาลอาหารและความปลอดภัย, อธิบายการออกแบบบรรจุภัณฑ์/การตลาดออนไลน์/การสร้างแบรนด์ และคำนวณต้นทุน–กำไร/การจัดการธุรกิจขนาดเล็กได้
ด้านทักษะ (S) ผู้เรียนคัดเลือกและเตรียมวัตถุดิบแห้วเพื่อแปรรูป, แปรรูปอย่างถูกต้องปลอดภัย, ออกแบบผลิตภัณฑ์และบรรจุภัณฑ์ให้สอดคล้องตลาด, ใช้ดิจิทัลประชาสัมพันธ์และจำหน่ายอย่างถูกกฎหมาย และวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อวางแผนธุรกิจได้
ด้านคุณลักษณะ (A) ผู้เรียนมีความรับผิดชอบและรักษาความสะอาด, มีความคิดสร้างสรรค์, มีทัศนคติผู้ประกอบการ, ซื่อสัตย์สุจริตในการผลิต/จำหน่าย/โฆษณา และทำงานร่วมกับผู้อื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ผลงานวิจัย (เรียงตามปี พ.ศ.)
Improving Critical Reading Abilities in 10th Graders: An Active Learning Approach
ผู้เขียน: N. Phimphimon, A. Intasena, T. Srimunta, P. Khantasiri
วารสาร: International Journal of Learning, Teaching and Educational Research, 23(3), 2024
คำสำคัญ: Critical Reading, Active Learning, Secondary Education
THE DEVELOPMENT OF AN ONLINE LEARNING COMMUNITY MODEL BASED ON THE CONCEPT OF COLLABORATIVE LEARNING TO PROMOTE SKILLS IN USING TEACHING TECHNOLOGY ACCORDING TO THE PERFORMANCE
ผู้เขียน: P. Khantasiri, E. Bangthamai
สถาบัน: Silpakorn University, 2023
คำสำคัญ: Online Learning Community, Collaborative Learning, Teaching Technology Skills
การเปรียบเทียบผลการเรียนรู้และความคิดสร้างสรรค์ของผู้เรียนที่เรียนด้วยบทเรียนบนเว็บแบบโครงงานกับการเรียนแบบปกติ เรื่อง การออกแบบสื่อสิ่งพิมพ์เชิงสร้างสรรค์ด้วยโปรแกรมตกแต่ง
ผู้เขียน: ไพรวัลย์ ขันทศิริ, รัฐสา น์เลาหสุรโยธิน, ฐิติมา กำลังเลิศ
วารสาร: Journal of Educational Measurement Mahasarakham University, 21(2), 203-217, 2565 (2022)
คำสำคัญ: Web-based Project Learning, Creativity, Graphic Design
ไม่พบความคิดเห็น